1、德式桌上游戏(German games):典型的德式桌游有卡坦岛(Settlers of Catan)、卡卡颂(Carcassonne)、电力公司(Power Grid)等。美式桌上游戏(American style boardgames):典型的美式桌面游戏有强手棋(Monopoly)、扭扭乐(TWISTER)、同盟国与轴心国(Axis and Allies)等。
2、桌游可以分为:文字谈判类桌上游戏、图形创意类桌上游戏、肢体操作类桌上游戏、版图策略类桌上游戏、战争类桌上游戏等。文字谈判类桌上游戏 依托于语言谈判或文字交际进行的游戏,注重利益分析和说服、欺骗效果,最脱离“桌上”的本质概念,但因为个别配有简单的棋子或卡牌,仍然归为桌上游戏范畴。
3、抽象游戏的代表除了最为典型的象棋、围棋外,还有一些本质上是类似下棋的桌游,比如《圣托里尼》,虽然表面上看《圣托里尼》是2-4个人在盖房子,还带有人物技能,但是抛开这些花哨的外壳,这款桌游其实就是玩家走一步然后下一步“棋”,只不过这个棋子是用盖房子。
4、如万智牌、游戏王等。还有传统的扑克牌游戏、优诺纸牌等,还有各种创新的卡牌机制桌游。德式桌游:指德国式策略游戏,注重平衡性、策略性和有限的竞争性,如《农场主》《电力网》等。聚会游戏:活跃气氛、轻松愉快的游戏,多需要团队协作或竞争,如《狼人杀》、《谁是卧底》、《行动代号》等。
5、德式桌游:桌游最早发源于德国,现在的很多游戏都有点德式桌游的特点,传统的德式桌游强调规则简洁,玩家比较容易上手,并且在整盘游戏结束不会有玩家退出游戏。一些德式版图游戏注重玩家个体的策略思考,病依靠多种条件来实现玩家的制衡及互动。
6、典型的德式桌面游戏有卡坦岛(Settlers of Catan),卡卡颂(Carcassonne)[3]。 美式桌上游戏(American style boardgames):美国模式的桌面游戏。通常具有一个很完善的主题(theme),强调玩家与玩家之间的冲突,包含一定程度的运气成份。典型的美式桌面游戏有强手棋(Monopoly),同盟国与轴心国(Axis and Allies)。
1、字法-插画法 这种方法,是指采用插画的形式来设计字体的造型,这样能够很好的丰富字体的内涵,且文字本身也更具装饰性,更为美观,但是万万不可因为插画而破坏了字体的本身形体结构,插画本身仅仅是一种字体设计技法,切不可喧宾夺主。
2、把所有字的最左或最右横或竖或点全卷起来,像浪花一样,此法,一般是找到一个点或线后转曲,用最下面或最左边或最右边的两个点向一边拉,以加节点的方法拉成一个圈,然后把他转成倒圆角后,留着最后面的两点,慢慢删除中间的节点。1横细竖粗法 选定个字体后,把横比划减细竖比划加粗。
3、替换法 替换法是在统一形态的文字元素加入另类不同的图形元素或文字元素。其本质是根据文字的内容意思,用某一替代字体的某个部分或某一笔画,这些形象或写实或夸张。将文字的局部替换,是文字的内涵外露,和感官上都増加了一定的艺术感染力。
POP海报字体特点:灵活多变的版式布局,易认易读的字体,幽默夸张的插图,图文并茂的、表达促销之意的POP海报、制作成本较低,可大大缩短制作时间,具有较强的机动性、灵活性、快捷性。练习POP海报字体的架构必须把握的几个原则:(1)笔划是竖的、横的、斜的,没有圆滑的笔划。(2)尽量把格子写满。
POP海报字体特点:灵活多变的版式布局,易认易读的字体,幽默夸张的插图,图文并茂的、表达促销之意的POP海报、制作成本较低,可大大缩短制作时间,具有较强的机动性、灵活性、快捷性。 练习POP海报字体的架构必须把握的几个原则: (1)笔划是竖的、横的、斜的,没有圆滑的笔划。 (2)尽量把格子写满。
字体笔画公用设施建设,让字体利用公用的笔画形成整体感。如 在字体上进行局部纹身手术,如“天下无贼”电影海报的字体。 结合广告要表达的情感,要渲染的氛围进行个性的字体设计,可以与图形结合,如机器人历险记电影海报就是用机器零件搭起了整个字体。
POP字笔画的外观特征和黑体字相同,也是“方头方尾,粗细均匀”,笔画粗壮有力,视觉冲击力比较强,经常用来写海报的标题字。相对于黑体字、正字来说,POP字的结构变化比较大,字体的外形呈不规则的四边形,近似于倒梯形,但上下两条边不平行(见左图)。
...POP海报字体有什么特点?怎么练?POP海报字体特点:灵活多变的版式布局,易认易读的字体,幽默夸张的插图,图文并茂的、表达促销之意的POP海报、制作成本较低,可大大缩短制作时间,具有较强的机动性、灵活性、快捷性。